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| VISUALDESIGNER

2011 | En la coyuntura del lanzamiento del juego Ghost Recon en su versión Future Soldier; Se requirió el diseño de varios espacios para esta presentación.

Desde el principio, consideramos que es una buena opción, sumergir al jugador en una atmósfera lo más cercana posible al concepto del juego y, por supuesto, lo mas real posible. El jugador sería recibido por soldados que probarían su presencia con la ayuda de escáneres y lectores biométricos.

El visitante podría vivir el proceso que vive un recluta dentro del juego. Al final de la gira, se proporcionará una identificación como parte del grupo seleccionado Ghost Recon Future Soldier.

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